内容产业出口额超过50亿美元......这场比赛的一半以上

作者:练表

国内内容产业继续增长,2014年首次出口超过50亿美元。据文化体育观光部和韩国内容振兴院,2015年内容产业调查“26日国内内容产业出口在2014年出版上升至5.27351十亿美元,同比增长7.1%。展出出版,电影,在行业,如音乐,中间(21%)和字符(9.6%),游戏(9.5%)提高所有部门的出口量高的出口增长,除了广告。博彩业的出口额为29.973亿美元,占出口总额的一半以上。 2010年游戏产业出口额为16.61亿美元,仅在五年内增长了近一倍。为了出口其次是字符(489230000美元),知识(479650000美元),电视(336010000美元),音乐(335650000美元)它很大。 Munchebu说,“内容产业出口到韩国之后一直保持着五年后13.4%的高增长率,2010年”。尽管出口增长进口记录1294230000美元,同比下降10.8%,从上年同期的贸易余额达到3.97928十亿美元美国顺差。总体来看,国内内容产业收入增长去年同期4.1%,至949472亿的销售规模赢得了出版业(205867亿韩元)的最高份额。还播放(157746亿韩元),广告(137370亿韩元),知识(113436亿韩元),游戏(99706亿韩元)更高的销售比重。总销售额和出口额均有所增长,但工人数量略有下降。 2014年,国内内容产业工人数量略有下降至616,459。企业数量为105,472。等在出版界,漫画,游戏,电影,电视,广告和内容解决方案,但给员工的工neuleonatdago规模munchebu的数量(9.5%),知识(5.0%)解释说。在工人大规模出版(191033人),最丰富的游戏(87281人),音乐(77637人),知识(75142人),广告方面(4和6,918人)。据统计从调查分析为目标的出版,漫画,音乐,游戏,动漫,广告,人物,九个工业部门,如商业知识,信息和内容解决方案munchebu来了。....